quinta-feira, 2 de maio de 2013

Tomb Raider


Tomb Raider é um jogo eletrônico de Terror ação-aventura produzido pela Crystal Dynamics e publicado pela Square Enix. É o décimo titulo da série Tomb Raider e o quinto produzido pela Crystal Dynamics.O primeiro de uma nova continuação, o jogo está definido para não fornecer nenhuma correlação com os lançamentos anteriores da série, uma reinicialização que dá ênfase às origens reconstruídas da culturalmente influente personagem principal, Lara Croft.

É o primeiro videojogo Tomb Raider que tem uma classificação "M" (inadequado a menores de 17 anos) pela Entertainment Software Rating Board e "18" (inadequado a menores de 18 anos) pela Pan European Game Information (PEGI). Tomb Raider foi lançado a 5 de Março de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows.Tomb Raider foi muito bem recebido pela critica especializada com uma média de 88/100 para a PlayStation 3 e 86/100 para Xbox 360 no site de pontuações agregadas Metacritic. No site GameRankings, teve a média de 86,70% para a versão PlayStation 3 e 87,73% para Xbox 360. Os gráficos a jogabilidade e a história foram os focos de elogio, enquanto que o multijogador foi a principal fonte de criticas.


Enredo


Tomb Raider explora a intensa e enérgica história da origem de Lara Croft e a sua ascendência de uma jovem assustada até uma sobrevivente de forte instinto. Destinado a "deixar a [sua] marca", o navio onde Lara se encontra, o Endurance comandado por Conrad Roth, é atingido por uma violenta tempestade e parte-se em dois. Lara e outros sobreviventes vêem-se assim abandonados numa ilha tropical isolada, algures no Mar do Diabo. Ela acorda dentro de uma gruta junto à costa, junto a outros corpos. Na tentativa de escapar, Lara magoa-se, encontra um ex-colega viajante morto numa pose de ritual e tem de lutar contra um misterioso humano que morre quando a gruta desaba. Depois de escapar, Lara tem de encontrar comida e água para sobreviver, lutando contra animais perigosos e tentar descobrir onde estão os outros sobreviventes. Mas uma escura ameaça espera quando ela é forçada a endurecer-se contra matar pessoas, a fim de lutar contra um grupo de mercenários malévolos que a procuram para a matar a si e aos seus companheiros...


Jogabilidade


Tomb Raider é um jogo em mundo semi-aberto que combina ação-aventura, plataformas, exploração, elementos de RPG e mecanismos de sobrevivência. Durante uma sessão de Perguntas&Respostas no Twitter, Karl Stewart disse que a campanha do jogo dura cerca de 12-15h. Juntamente com a história principal, os jogadores poderão fazer objetivos secundários, explorar a ilha e procurar por "Túmulos de Desafio" (Challenge Tombs).O jogo começa com Lara desprovida de quaisquer armas, ferramentas ou bens essenciais como alimentos e água, que o jogador deve procurar, a fim de sobreviver. Seções da ilha são restritas ao jogador até que Lara é capaz de realizar habilidades físicas específicas feitas através de um "sistema de habilidade", ou obtido o equipamento necessário para avançar.19 Nos acampamentos base frequente em todo o mundo, o jogador pode combinar pick-ups para criar novos itens, melhorar as habilidades de Lara e / ou realizar viagens rápidas para campos de base previamente descobertos para evitar grandes quantidades de backtracking.Há uma "ênfase muito maior" em combate, como em vez de usar um sistema de lock-on com o objetivo semelhante aos Tomb Raiders anteriores este jogo irá utilizar uma mecânica de pontaria livre.O jogo introduz um "instinto de sobrevivência" que Lara pode usar para resolver quebra-cabeças. Ela irá destacar itens úteis para uso se o jogador está preso numa resolução de um puzzle. No entanto, Lara só pode fazer isso enquanto está parada. Alguns elementos do mundo degradam-se quando Lara fica com eles por muito tempo. Quando o jogador salta para agarrar uma borda, Lara já não magnetizar para a próxima borda como nos capítulos anteriores. O jogador também será capaz de mudar de direção em pleno ar. Puzzles serão mais complexos do que os títulos anteriores, com elementos de fogo, água, vento e atrito. Mãos de ajuda e UI será reduzidos ao mínimo, exceto para indicações de objetos graváveis, itens de saúde, e durante eventos em tempo rápido.3


Multijogador


O quarto episódio de The Final Hours of Tomb Raider, visto no Youtube a 8 de Janeiro de 2013, anunciou que o jogo teria um modo multijogador. O multijogador foi produzido pelo estúdio canadiano, Eidos Montreal, muito conhecido por ter criado Deus Ex: Human Revolution. De acordo com os produtores, haverá três modos de jogo no multijogador, jogados em cinco mapas. Muitas das coisas disponíveis durante a campanha, estarão disponíveis no multijogador. Em cada jogo, há duas equipas inimigas: quatro sobreviventes e quatro "limpadores", ambos têm que eliminar a outra equipa ou tentar trazer provisões médicas para certos pontos do mapa. O jogador também pode criar armadilhas ou activar características especiais, dependendo do mapa utilizado.




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